Александр Трегуб

 
Награды в интерфейсах или миссия "Заставьте их Кликать".
 
Заставить людей делать то, чего они не хотят (без применения силы) — трудно. В интерфейсах — труднее в разы.
 
Куда проще и продуктивнее научить их желать того же, что хотите вы.
 
Для этого существуют награды, триггеры и петли обратной связи — инструменты сколь эффективные, столь недооцененные дизайнерами.
 
Попробуем залезть в мозг человека, чтобы создавать интерфейсы радости.
 
В докладе будут подняты важные темы:
 
— зачем зубным пастам вкус, а шампуням пена;
— как действует кокаин;
— почему зарплата не стимулирует людей работать лучше;
— как львовская Дзыга заманивает посетителей китайскими предсказаниями;
— чем пахнут компьютеры Apple;

 

 
Ну и, конечно, как научить пользователей кликать куда нужно, когда нужно.


Submitted Talks